Nützliche Ressourcen für den Beginn der KI [geschlossen]


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Welche Ressourcen stehen Spielentwicklern zur Verfügung, die mit der einfachen AI-Programmierung / -Design beginnen möchten, einschließlich kostenloser Artikel / eBooks und physischer Bücher und anderer Dinge?

Hinweis: Ich kenne diese Frage, aber das ist eine Frage, wo ich mit einem bestimmten Thema anfangen soll. Ich frage mehr nach Ressourcen im Allgemeinen.

Antworten:


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Das Programmieren von Game AI By Example von Mat Buckland ist eine hervorragende Ressource für den Einstieg. Er geht von den Grundlagen der Zustandsautomaten aus und befasst sich mit dem Lenkverhalten und der Graphentheorie für die Wegfindung. Wahrscheinlich eine der besten Ressourcen, die ich gefunden habe, besonders zu Beginn.

Das AI Game Wisdom- Bücher sind ebenfalls sehr gut, aber viele Artikel sind ziemlich fortgeschritten.

Ein guter Link für Lenkverhalten ist diese Website: http://www.red3d.com/cwr/steer/

Und wie schon erwähnt, http://aigamedev.com erstaunliche Inhalte, direkt an der Front.

Amits Game Programming Site ist ziemlich anständig, um sich einen Überblick zu verschaffen (obwohl ich es zugegebenermaßen nicht oft benutzt habe): http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai

Ich hatte Bucklands Buch jedoch uneingeschränkt empfohlen. Sehr einfach zu folgen und der Quellcode funktioniert tatsächlich :)

Strahl


Ich habe eine Menge großartiger Dinge über das Buch von Buckland gehört, und das einzige Problem ist, dass es für einen Studenten, der noch nicht in Uni ist, etwas zu teuer ist, wie alle Programmierbücher, denke ich. : P
Die kommunistische Ente

Auf dem Link, den ich bereitgestellt habe, sind es ungefähr 30 Pfund, was für ein Programmierbuch relativ billig ist. Ich kann es nur wärmstens empfehlen und eine Menge Leute, die ich kenne (einschließlich meines Spielelehrers), schwören darauf :)
Ray Dey

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Ich bin ein wirklich großer Fan dieses Buches in Bezug auf "einfach",

KI für Spieleentwickler

Sie können es für etwa 5,00 USD bei Amazon finden, wenn Sie den Versand durch einen Drittanbieter berücksichtigen. Es geht um Grundlagen und gutes Material für Spiele auf Kachelbasis, die gute Ausgangspunkte für die Entwicklung sind.


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http://aigamedev.com/

Der halbe Inhalt steckt hinter einer Paywall, und es ist praktisch unmöglich, etwas Bestimmtes zu finden (zum Beispiel, wenn Sie versuchen, ihre Artikel auf Verhaltensbäumen zu finden), aber der Inhalt ist unübertroffen.


Das Material dort hat mehrmals gut ausgesehen, aber fast alles, wofür Sie bezahlen müssen (dh nachdem Sie L4D gespielt haben, habe ich mir diese Artikel angesehen. Sie müssen dafür bezahlen. Schade, denn der KI-Direktor ist Ernsthaft erstaunlich.) Und es scheint vor allem fortgeschritten zu sein.
Die kommunistische Ente

Diese Seite hat wahrscheinlich einige erstaunliche Inhalte, ich denke, sie richten sich eher an Fachleute aus der Industrie.
Bryan Harrington
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