In der Version 2.7 war alles ziemlich einfach:
glfwOpenWindow(Width, Height, 8, 8, 8, 8, 24, 0, isFullscr ? GLFW_FULLSCREEN : GLFW_WINDOW);
Aber in Version 3.x gibt es keinen Ort, an dem ich angeben kann, wie mein Fenster sein soll und standardmäßig sein Fenster:
glfwCreateWindow(width, height, m_windowName.c_str(), nullptr, nullptr);
Wie kann ich mein Fenster in den Vollbildmodus versetzen?
monitor
Parameter einstellenglfwCreateWindow
?