Ich bin kein Lehrer, aber ich studiere Informatik (allerdings kein Abschluss in Spiel).
Wir neigen dazu, jedes Jahr einige Leute dazu zu bringen, die glauben, sie könnten Computer benutzen, wenn sie nur wissen, wie man eine Office-Suite benutzt, oder die glauben, sie könnten programmieren, wenn sie jemals eine Webseite zusammenfügen und kopieren. Meine Universität arbeitet hart daran, ihre Zahlen niedrig zu halten, aber es gibt immer einige, die keine Hinweise nehmen.
An meiner Universität zeigen Fakultäten an einem Tag der offenen Tür einige der Projekte, an denen sie arbeiten oder an denen sie gearbeitet haben. Sie in der Regel zeigen die resultierenden Programme in den Hörsälen.
Zur Erläuterung der Projekte hängen sie Plakate mit Bildern, Text und mathematischen Formeln auf . Dies kann zum Beispiel ein Poster sein, das die Wegfindung in RTS-Spielen erklärt, das auch A * erklärt, oder ein Poster, das Projektionen erklärt, die die Mathematik hinter Projektionsmatrizen zeigen, oder ein Poster, das Ampeln erklärt, die unter Verwendung von Petrinetzen modelliert wurden. Oft werden Probleme auf eine Art und Weise beschrieben, auf die sich Besucher beziehen können (z. B. Verkäufer als kürzeste Besichtigungstour oder Taxiroute), mit einer Erklärung, wie das Problem gelöst wird.
Dies dient zweierlei Zwecken: Zunächst können die Besucher sehen, wie das betreffende Thema funktioniert, was weiteres Interesse wecken könnte. Zweitens gibt es Mathe genau dort, also ist es keine Überraschung. (Auch als Nebeneffekt werden Besucher, die ausreichend informiert sind, es oft genau dort versuchen.)
Oben : Werfen wir einen Blick auf interessante Dinge und die Konzepte, die hinter der "Magie" stehen.
Nachteil : Viele Vorbereitungen notwendig.
Die Fakultäten bieten auch Orientierungskurse vor Semesterbeginn an, in denen die Studierenden eine Auffrischung in Programmierung und Mathematik erhalten. Während der Orientierung werden angehende Studenten auch durch den Campus geführt und dabei unterstützt, die Informationen zu finden, die sie für die Zusammenstellung ihrer Vorlesungspläne benötigen. An dieser Stelle wird den Studierenden die Anzahl der Mathematikkurse angezeigt (die Informationen (welche Kurse belegt werden müssen und eine grobe Gliederung ihres Inhalts) sind auch auf den Fakultätswebsites und in den Studienführern frei verfügbar, sodass die Studierenden sehen können, was sie haben lange bevor sie sich anmelden). Während der Orientierung berichten die Mitglieder der Fakultät und die Studenten, die bei der Orientierung behilflich sind, in der Regel über ihre eigenen Erfahrungen (es werden immer Geschichten erzählt, in denen es darum geht, alle Nachtruhe zu überwinden und mehr als einen Tag an Übungen / Aufgaben zu arbeiten).
Positiv : Die Leute wissen, worauf sie sich einlassen und haben einen einfacheren Start.
Nachteil : Muss vorbereitet werden. Websites müssen auf dem neuesten Stand gehalten werden. Einige angehende Studenten überspringen diese optionale Vorbereitung.
Dann ist die meisten der Mathematik Kurse werden gestellt am Anfang und sind recht grindy , davon zu überzeugen , diejenigen , die nicht die breiten Hinweise bekommen haben für grünere Weiden gehen enstehen suchen. Außerdem kommen die meisten interessanten Kurse später und enthalten die Grundkurse als Voraussetzung (z. B. Grafikprogrammierung nach Algorithmen und Datenstrukturen und vor allem nach dem Mathematikkurs, der Vektorräume abdeckt).
Übungen für die Grundlagen- und Datenstrukturvorlesungen erfordern (nach einem einmaligen Tutorial) Programmierung von Anfang an. Dies ist ein weiterer wichtiger Faktor, der zu Schulabbrechern beiträgt. (Die Studenten können in dieser Vorlesung bis zu vier Übungen absolvieren ... nach vier Wochen sind diejenigen, die nicht programmieren können, weg.)
Nachteil : Viele Menschen kündigen nach dem ersten Semester oder wechseln in andere Bereiche. Etwa 50% -75% Verlust nach dem zweiten Semester, würde ich schätzen.
Positiv : Die verbleibenden Leute wissen, was sie tun.