Unabhängige Arcade-Spieleentwicklung


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Ich habe mich also umgesehen, aber es scheint, dass Informationen dazu knapp sind.

Wenn man ein Arcade-Spiel entwickeln möchte (wie in, münzbetrieben), wobei man die Softwareseite ignoriert, wo fängt man auf der Hardwareseite an?

Ich meine, gibt es eine Art Unternehmen, das Arcade-Systeme mit einer Spezifikation verkauft, auf der Sie Dinge entwickeln können, usw.?

Ich nehme an, diese Frage fragt viel mehr nach der unternehmerischen Seite von Dingen, aber sie hängt wahrscheinlich immer noch mit der Spieleentwicklung zusammen.

Antworten:


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Während Sparr richtig ist, dass es keine einzige Standardplattform gibt, gibt es einige Hardwarestandards, die Sie kennen müssen.

Wenn Sie Spiele (z. B. einen PC und eine Festplatte) anstelle ganzer Boxen verkaufen möchten, müssen Sie sicherstellen, dass die Hardware Ihrer Wahl JAMMA unterstützt , den Eingangs- / Videoanschluss, der auf Arcade-Maschinen verwendet wird.

Wenn Sie nicht viel Zeit damit verbringen möchten, Ihre eigene Hardwareplattform zu entwickeln oder eine neue zu erlernen, sollten Sie die Arcade-Boards der Taito Type X-Serie in Betracht ziehen . Auf diesen Karten wird Hardware ausgeführt, die einem Standard-PC ähnelt, und das Portieren von PC-Spielen auf diese ist im Allgemeinen einfach.

Beachten Sie, dass der Arcade-Markt in den meisten Ländern tot, sehr wettbewerbsfähig und sehr teuer ist. Ihre beste Wette ist es, ein Unternehmen, das bereits auf dem Arcade-Markt ist, dazu zu bringen, Ihr Spiel zu kaufen, und es wird wahrscheinlich seine Hardwareplattform basierend auf seinen Erfahrungen diktieren.


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Sind sie wirklich tot? Ich sehe immer noch junge Kinder, die Fahrrad- und Autorennen auf Plastik-Arcade-Bikes und Autos in Videospielzentren spielen. Und ich habe dich auch nicht verstanden, als du gesagt hast, dass sie sehr wettbewerbsfähig sind. Was ist die Konkurrenz, wenn Sie ein eigenes Videospielzentrum einrichten, in dem sich keine anderen in der Nähe befinden?
Vishnu

@ Vishnu: Wenn Sie in den USA leben (oder einen hauptsächlich US-amerikanischen Markt wollen), können Sie an Global VR (und eine Handvoll viel kleinerer Orte) verkaufen. Wenn Sie in Japan leben (oder einen überwiegend japanischen Markt möchten), haben Sie einige weitere Optionen. Wenn Sie irgendwo anders leben oder diese Optionen nicht mögen, müssen Sie ein Unternehmen gründen, das die riesigen und schweren Spiele entwickelt, veröffentlicht und direkt vertreibt. Das ist viel mehr Arbeit als nur das Schreiben von Spielen.

@Vishnu: Und wenn Sie Ihr eigenes Videospielcenter einrichten möchten, benötigen Sie nicht nur die oben genannten, sondern auch Fachleute für Restaurantmanagement, Barkeeper, DJs usw., da dies die einzigen Videospielcenter sind Die heutzutage in Amerika nachhaltiges Geld verdienen, sind FECs ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ).

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Und schließlich, wenn alles gesagt und getan ist, werden Sie mit den großen auffälligen Maschinen wie Dance Dance Revolution oder Street Fighter IV und allen Klassikern wie Area 51, SF2 oder Cruisin ' und all der dummen Erlösung konkurrieren Maschinen. Die meisten Nicht-FECs werden bestenfalls zwei oder drei Maschinen haben, und sie werden diejenigen auswählen, die garantiert Geld verdienen. Es ist keine indie-freundliche Umgebung.

Das ist ein starker Kommentar, denke ich. Trotzdem danke für die Antwort
Vishnu

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Sie können einen Schrank von einer beliebigen Anzahl von Schrankherstellern kaufen. Ich kann NorthCoast Custom Arcades empfehlen . Dann brauchen Sie einen Bildschirm, der nur ein Monitor ist, und ein Eingabegerät, bei dem es sich normalerweise um einen Satz von Joysticks und Tasten auf dem Bedienfeld handelt, die von vielen Herstellern erhältlich sind (ich denke, die Controller-Angebote von mameroom sind sehr übertrieben). Schließlich benötigen Sie einen Münz- / Token- / Rechnungs- / Kartenakzeptor, der auch aus zahlreichen Quellen erhältlich ist, je nachdem, wie genau Sie die Zahlung entgegennehmen möchten. Sobald Sie alles haben, können Sie es einfach an einen im Gehäuse installierten PC anschließen.

Das heißt, als Antwort auf das, was Sie vielleicht gefragt haben ... Nein, es gibt keine "Standard" -Plattform für Arcade-Schränke, für die Sie entwerfen würden. Die meisten Unternehmen verwenden ihre eigene Mischung aus Hardware und Software.


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Nur um das hier rauszuwerfen, können Sie Ihren eigenen bauen und einfach einen Standard-PC hineinstecken. Scott Hanselman hat dies mit seiner Hanselcade getan - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcade sehr arbeitsintensiv, aber wenn es sich um ein Haustierprojekt handelt, ist dies möglicherweise das, wonach Sie (oder ein Googler auf der Straße) suchen.


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Bei dieser Frage geht es darum, Arcade-Spiele zu entwickeln und keinen Emulator-Schrank zu bauen.

Verstanden, aber mein Punkt ist, dass jemand es nützlich finden kann.
Nate

Nehmen Sie einen Emulatorschrank und ersetzen Sie den Emulator durch Ihr Spiel. Sie haben einen Spielschrank.
Damian Yerrick
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