Sie fragen sich nur, was die Leute heutzutage für die Entwicklung von Commodore 64-Spielen verwenden?
Ich habe das Programmierreferenzhandbuch, das alle Details behandelt, aber in der heutigen Zeit gehe ich davon aus, dass ich keinen eigentlichen C64 selbst entwickeln muss.
Gibt es Tools, die unter Windows oder Mac OS X ausgeführt werden und ein bisschen wie eine IDE sind, die Hilfe und Debugging-Funktionen bietet (z. B. durch Einbinden in einen Emulator) oder einfaches Packen in .d64-Disk-Images?
Ist 6502 Assembler die ausgewählte Sprache oder ist eine C-Entwicklung möglich? (BASIC hier ignorieren)