Ich arbeite schon eine Weile im Bereich der 2D-Kunst für Spiele, und mein Vollzeitjob beschäftigt mich sehr mit der Kunst, aber ich bin immer mehr daran interessiert zu lernen, wie ich meine eigenen Spiele prototypisiere.
Ich kenne mich mit sehr, sehr wenig Programmierung aus, obwohl ich einige in der Schule absolviert habe (ausgerechnet in TorqueScript), und obwohl ich mir wahrscheinlich die Zeit nehmen könnte, es zu lernen, ist die Lernkurve für mich etwas zu steil, da sie völlig getrennt ist meine jetzige Arbeit.
Ich frage mich, ob es Spiel-Engines gibt, deren Benutzeroberfläche speziell für Künstler entwickelt wurde, bei denen die Lernkurve für mich möglicherweise einfacher ist und bei denen sich meine aktuellen Fähigkeiten leichter anwenden lassen. Ich habe eine Indy-Lizenz für Torque Game Builder gekauft, aber es erfordert immer noch viel Skripting, und es erweist sich als schwierig, gute, grundlegende Tutorials für Einsteiger zu finden.
Grundsätzlich bin ich auf der Suche nach einem Tool, mit dem ich mich auf Kunst und Spieldesign konzentrieren kann und dessen Programmierung minimal ist oder das einfach zu erlernen ist und über eine wirklich hervorragende Dokumentation verfügt. Keine Ahnung, ob so etwas existiert, aber es ist einen Versuch wert. :]
Irgendwelche Ideen?