Ich möchte ein textbasiertes MUD erstellen, daher scheinen viele Elemente des XNA-Frameworks meinen Anforderungen zu entsprechen. Insbesondere Dinge wie die allgemeine Spielschleife, das Networking usw. Es sieht so aus, als ob XNA eng mit einer interaktiven Umgebung mit Benutzeroberfläche und Audio verbunden ist. Ich bin mir also nicht sicher, ob dies der richtige Weg ist.
Wäre es einfacher, diese Art von Aspekten selbst neu zu erstellen, zu versuchen, das XNA-Framework an meine Bedürfnisse anzupassen, oder gibt es ein besseres Framework für diese Art von Arbeit?
telnet
Verbindungen. Bei normalen textbasierten MUDs ist es selbstverständlich, dass Benutzer zumtelnet
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