Ich habe versucht, eine einfache Wegfindung zu implementieren, aber das Ergebnis ist weniger zufriedenstellend als das, was ich erreichen wollte. Die Sache ist, dass sich Einheiten in Spielen wie Starcraft 2 in alle Richtungen bewegen, während sich Einheiten in meinem Fall nur in höchstens 8 Richtungen bewegen (Warcraft 1-Stil), da diese 8 Richtungen direkt zu den nächsten verfügbaren Knoten führen (sie bewegen sich von einem Plättchen zum nächsten benachbarten Plättchen). . Was muss ich tun, um das Ergebnis wie in Starcraft 2 zu erzielen? Fliesengröße verkleinern?
Auf dem Bild sehen Sie eine horizontale Linie von Felskacheln als Hindernisse und den gefundenen Pfad als grüne Kacheln. Die rote Linie ist der Weg, den ich erreichen möchte.