Gibt es Tools zum Testen von Multiplayer-Code?


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Gibt es zuverlässige Tools, die reale Netzwerkbedingungen simulieren können, z. B. Netzwerke mit unterschiedlicher Bandbreite, unterschiedlicher Latenz, Paketverlust usw.?



@Justin Aber ist es (unter Windows) möglich, Anwendungsdatenverkehr über eine virtuelle Maschine weiterzuleiten? Ich meine, eine zweite Box für die App zu betreiben, kommt in meinem Fall nicht in Frage ...
mrpyo

Antworten:



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http://www.netlimiter.com ist nicht schlecht. In der kostenlosen Version können Sie für die Verbindungen in Ihrem Computer unterschiedliche Bandbreitenbeschränkungen festlegen. Ich bin mir nicht sicher, ob es zu Paketverlust kommen kann.

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