Nun, das klingt nach einer ziemlich vagen Frage, aber bitte nehmen Sie sie mit.
Ich weiß, wie Gaiaonline Leuten Gold gab, die an Forenbeiträgen teilgenommen haben.
Ich bin gespannt, ob diese theoretisch auf soziale Aspekte von Spielen wie Second Life oder Sims Online angewendet werden können.
Die Frage, welche spezifischen quantifizierbaren Aktionen / Interaktionen spezifisch wären, könnte gemessen werden, um Belohnungen und Erfolge zu erzielen, die zum Aufbau einer Gemeinschaft beitragen würden.
(Dies wird wahrscheinlich als Community-Wiki enden)