Ich suche nach Netzwerkebenen, die verfügbar sind, um mein Spiel zu erweitern, entweder kostenlos oder zu fairen Preisen für Indie-Spiele.
Mit Netzwerkebenen meine ich eine Art Bibliothek, mit der ich eine Schnittstelle herstellen kann, mit der ich Nachrichten senden und von der ich Nachrichten empfangen kann, und die alle Informationen auf niedriger Ebene selbst handhabt.
Ich bin besonders auf der Suche nach:
- Hochwertige Bibliotheken, die komplexe Dinge wie Netzwerkstaus verstehen und damit umgehen.
- Skalierbare Bibliotheken, die es mir ermöglichen, viele Spieler zusammen zu spielen.
- Vorzugsweise eine Peer-to-Peer-Lösung und keine serverbasierte.
- Vorzugsweise eine Bibliothek mit Bindung für Hochsprachen (wie Java oder C #).
Ein Beispiel für das, wonach ich suche, ist Grapple , aber ich weiß, dass andere Bibliotheken verfügbar sind.