OpenGl 3.0 und höher unterscheidet sich in Bezug auf die Implementierung erheblich von älteren Versionen wie OpenGl 2.x und opengl 1.x. Bedeutet dies, dass Anwendungen, die mit den alten Versionen von opengl geschrieben wurden, nicht auf Computern mit Grafikkarten ausgeführt werden können Opengl 3.x und höher unterstützen?
Entschuldigung, wenn dies nicht der richtige Ort ist, um dies zu fragen.
Vielen Dank.