Nein, ich suche nicht nach glPolygonMode. Ich bin auf der Suche nach einer Methode, möglicherweise einem GLSL-Shader, der für Objekte einen Drahtmodell-Look im Retro-Stil erzeugt. Irgendwelche Vorschläge?
So etwas hatte Vector Tanks.
Vorzugsweise sollte die Lösung auch auf OpenGL ES 2.0 funktionieren.
Irgendwelche Tipps und Hinweise (solange nicht NULL) geschätzt!