Welche Prozesse eignen sich am besten, um Feedback zu meinem Design / meiner Spezifikation / Idee einzuholen? [geschlossen]


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Hintergrund

Ich habe in einem professionellen Umfeld gearbeitet, in dem der Prozess normalerweise wie folgt abläuft:

  1. Brainstorming-Idee
  2. Verfestige die Spielmechanik / das Design
  3. Durchlaufen Sie das Design / die Idee, um ein solideres Erlebnis zu schaffen
  4. Geben Sie die Details des Designs / der Idee an
  5. Baue es

In der 3.Regel wird mit den Akteuren des Spiels (Entwicklern, Designern, Investoren, Publishern usw.) ein Schritt getan, um eine "Einigung" zu erzielen, die den Zielen aller Beteiligten entspricht. Aufgrund dieses Prozesses, der eine Reihe häufig gegensätzlicher und einzigartiger Standpunkte beinhaltet, können kreative Lösungen durch Diskussion / Iteration zum Vorschein kommen. Dies wird durch einen Prozess zum Sammeln der Änderungen / neuen Ideen sowie durch eine strukturierte Diskussionszeit unterstützt.

Als (jetzt) ​​Indie-Entwickler muss ich die Rolle aller Beteiligten (Entwickler, Designer, Investoren, Verlage usw.) spielen und stehe der Idee / dem Design oft zu nahe, um mehr als nur geringfügige Änderungen vorzunehmen, was ich auch tue fühle mich als lokales Maxima, wenn es um das beste Ergebnis geht (ich suche natürlich das globale Maxima).

Ich habe gelesen, dass Ideen / Spieldesigns / einzigartige Mechaniken nur Multiplikatoren der Ausführung sind und dass es einfach albern ist, sie geheim zu halten . Indem ich die Idee mit anderen außerhalb meines eigenen Denkens teile, hoffe ich, den Einfluss anderer Stakeholder nachzubilden.

Ich kämpfe mit dem Zusammentragen von Änderungen / neuen Ideen und jeder Art von strukturierter Methode, um Feedback zu erhalten.

Meine Frage : Wie und wo kann ich als Entwickler von Indiespielen meine Ideen / Entwürfe teilen, um aussagekräftiges / konstruktives Feedback zu erhalten? Wie kann ich das Feedback erfolgreich zu einer neuen Iteration des Designs zusammenfassen? Gibt es spezialisierte Websites usw.?


Diese Frage fragt nach einer Liste.

chat.stackexchange.com/rooms/19/game-development ist ein großartiger Ort. Aber das ist eine schlechte Frage.
TheNickmaster21

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Ich habe die Frage aktualisiert, um den Richtlinien besser zu entsprechen. Ist es möglich, den Status "Off-Topic" überprüfen zu lassen?
Jess Telford

Antworten:


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In den TIGSource- Foren gibt es eine sehr gut etablierte Feedback-Schleife , insbesondere in den Abschnitten Creative-> Feedback. Sie können auch laufende Arbeiten dokumentieren und anzeigen, ihren Abschlussstatus aktualisieren und einzelne Komponenten Ihres Spiels für spezielle Rückmeldungen (Kunst, Musik, Animation, Modelle, Code usw.) isolieren.

Reddit Gamedev ist eine weitere großartige Quelle für ehrliches Feedback. Die Community ist groß und vielfältig, sodass Sie eine Reihe von alternativen und möglicherweise unerwarteten Einsichten darüber erhalten können, wie gut Ihr Spiel angenommen wird.

Die Foren bei IndieDB sind ein weiterer großartiger Ort, um den Fortschritt zu kommunizieren, mit anderen Entwicklern aller Fachkenntnisse zu chatten und Feedback zu sammeln.


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Ich mag / r / gamedev immer gern bei reddit - Wenn Sie dort hingehen, finden Sie viele Leute, die neue Ideen / Entwürfe für Feedback, Fortschritte bei ihren aktuellen Projekten und wöchentliche ' Screenshot Saturday' -Posts veröffentlichen, um Ihre Spiele zu präsentieren (sowie selbst neue Ideen bekommen!)


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Es ist Java-bezogen, aber es gibt einen Bereich mit dem Namen "Game Play & Game Design". Ich denke, das ist, wonach Sie suchen: JavaGaming .

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