Hintergrund
Ich habe in einem professionellen Umfeld gearbeitet, in dem der Prozess normalerweise wie folgt abläuft:
- Brainstorming-Idee
- Verfestige die Spielmechanik / das Design
- Durchlaufen Sie das Design / die Idee, um ein solideres Erlebnis zu schaffen
- Geben Sie die Details des Designs / der Idee an
- Baue es
In der 3.
Regel wird mit den Akteuren des Spiels (Entwicklern, Designern, Investoren, Publishern usw.) ein Schritt getan, um eine "Einigung" zu erzielen, die den Zielen aller Beteiligten entspricht. Aufgrund dieses Prozesses, der eine Reihe häufig gegensätzlicher und einzigartiger Standpunkte beinhaltet, können kreative Lösungen durch Diskussion / Iteration zum Vorschein kommen. Dies wird durch einen Prozess zum Sammeln der Änderungen / neuen Ideen sowie durch eine strukturierte Diskussionszeit unterstützt.
Als (jetzt) Indie-Entwickler muss ich die Rolle aller Beteiligten (Entwickler, Designer, Investoren, Verlage usw.) spielen und stehe der Idee / dem Design oft zu nahe, um mehr als nur geringfügige Änderungen vorzunehmen, was ich auch tue fühle mich als lokales Maxima, wenn es um das beste Ergebnis geht (ich suche natürlich das globale Maxima).
Ich habe gelesen, dass Ideen / Spieldesigns / einzigartige Mechaniken nur Multiplikatoren der Ausführung sind und dass es einfach albern ist, sie geheim zu halten . Indem ich die Idee mit anderen außerhalb meines eigenen Denkens teile, hoffe ich, den Einfluss anderer Stakeholder nachzubilden.
Ich kämpfe mit dem Zusammentragen von Änderungen / neuen Ideen und jeder Art von strukturierter Methode, um Feedback zu erhalten.
Meine Frage : Wie und wo kann ich als Entwickler von Indiespielen meine Ideen / Entwürfe teilen, um aussagekräftiges / konstruktives Feedback zu erhalten? Wie kann ich das Feedback erfolgreich zu einer neuen Iteration des Designs zusammenfassen? Gibt es spezialisierte Websites usw.?