Ich lerne, eine Spiel-Engine in XNA von Grund auf neu zu erstellen. Ich suche Beispiele für sehr kleine Spiele-Engines, insbesondere die Architektur und Struktur von Quelldateien usw. Es sollte eine Scripting-Engine enthalten. Artikel werden ebenfalls geschätzt.
Insbesondere habe ich ein Problem damit, die Skript-Engine mit dem Rest der Spiel-Engine zu verbinden, z. B. das Laden von Modellen aus dem Skript.