Kostenlose eBooks über Spieleentwicklung [geschlossen]


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Gibt es gute kostenlose eBooks zur Spieleentwicklung? Es ist mir egal, ob sie theoretisch oder technikspezifisch sind, ich möchte ein kostenloses Buch lesen, das es wert ist.

Antworten:


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Spieldesign

Programmierung

Kunst

Kultur und Studium


Sie können auch www.flazx.com verwenden. Es gibt viele eBooks zur Spieleentwicklung und zu fast jedem Thema der Informatik
Vishnu

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Auf der Real-Time Rendering-Website finden Sie eine gute Liste kostenloser Bücher . Es geht hauptsächlich um das Schreiben von Shadern, einschließlich Büchern aus der GPU Gems- und der ShaderX-Serie.


5

Ich habe es nie selbst gelesen, aber ich sehe es immer wieder erwähnt.

http://inventwithpython.com/

Ich glaube, es handelt sich hauptsächlich um Textspiele, aber gegen Ende wird Pygame behandelt.


Downvoting, weil es Python 3 verwendet, eine schreckliche Sprache ohne Unterstützung.

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Sie stimmen nicht ab, weil es ein schlechtes Buch ist, sondern weil Ihrer Meinung nach die Sprache schrecklich ist. Vermisse ich etwas?
Cristina

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Ernsthaft Kumpel? Python 3 ist großartig. Ich weiß nicht, was Sie rauchen, aber es gibt Ihnen Hirntumor.
michael.bartnett

2
Python 3 ist keine schreckliche Sprache. Es ist genau wie HTML5; Neu, aber ohne Unterstützung von Drittanbietern. Es ist eine großartige Sprache, und es ist wirklich kein Problem, die wenigen Teile des Codes (wie Bytes) in Py2.7-kompatiblen zu ändern.
Die kommunistische Ente

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Der Schöpfer von Sirlin Games hat ein großartiges Buch mit dem Titel Playing To Win online gestellt . Es gibt drei Formen: ein Buch von Lulu, ein E-Book von Amazon (nicht kostenlos) und online als HTML. Auch wenn es sich nicht um ein kostenloses E-Book wie im OP handelt, kann es trotzdem kostenlos gelesen werden (und Sie können alle HTML-Seiten herunterladen, wenn Sie wirklich lesen möchten, wenn Sie offline sind).

Es ist nur die Psychologie des wettbewerbsorientierten Spieldesigns, kein Code. Auf jeden Fall lesenswert.



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Action Arcade Adventure Set von Dianna Gruber ist eine sehr detaillierte Einführung in die Spieleentwicklung. Der Quellcode für ein voll ausgestattetes 2D-Side-Scrolling-Spiel wurde in mehreren Kapiteln entwickelt. Darüber hinaus werden einige allgemeinere Themen behandelt, darunter Marketing und die Geschichte der Side-Scrolling-Spiele.

Das Buch ist jetzt online frei verfügbar, aber hier ist der Amazon-Link als Referenz.


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Wenn Sie Spiele für die neue Windows Phone 7-Plattform entwickeln möchten, gibt es ein kostenloses E-Book , das sowohl die Silverlight-Entwicklung (für Anwendungen [könnte aber für Spiele verwendet werden]) als auch das XNA Game Framework abdeckt.

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