Wenn Sie Dinge wie Physik in Spielen erstellen, benötigen Sie einen Integrator. Ich habe gesehen, dass die Verlet-Integration an mehreren Stellen eine großartige Alternative zur Euler-Integration ist. Zum Beispiel in dem berühmten Dokument von Thomas Jakobsen . In diesem Artikel schreibt Glenn Fiedler jedoch:
Anstatt Sie mit den zahlreichen verschiedenen Integratoren bekannt zu machen, gehe ich auf den Punkt und gehe direkt zu den Besten. Dieser Integrator wird als Runge Kutta Order 4-Integrator oder RK4 bezeichnet.
Es gibt also anscheinend keine Silberkugel. Was ist das Für und Wider der verschiedenen Integratoren? In Bezug auf Einfachheit, Geschwindigkeit, Genauigkeit, Stabilität usw. Welcher Integrator eignet sich am besten für welche Arten von Spielen? Wann würden Sie Verlet, RK4 oder andere verwenden? Sollten Sie jemals Euler verwenden?