Abhängig davon, ob Sie dies später zu Ihrem Beruf machen möchten oder nicht (ich gehe nur davon aus, dass Sie darüber nachdenken und dies ist nicht nur eine Hobby-Sache), habe ich Folgendes als äußerst effektiv befunden:
- Fangen Sie klein an
Es wurde bereits gesagt, aber ich sage es noch einmal: Beginnen Sie mit kleinen Schritten, machen Sie sich mit einer Engine, einem Framework, einem Tool oder einem Programm vertraut. Sobald Sie die Grundlagen verstanden haben -> gehen Sie größer.
- Lerne ALLES
Das mag ein bisschen extrem erscheinen, aber ich meine, lernen Sie so viel wie möglich über JEDEN Aspekt der Spieleentwicklung - egal ob Sie ein Coder, Künstler oder Designer sind oder nicht. Die Pipeline zu kennen, ist der Schlüssel, um die Dinge auf die effizienteste Weise aufzubauen. Wenn Sie eine Waffe implementieren -> entwerfen, konzipieren, modellieren, implementieren, codieren! Sie müssen natürlich kein Konzeptkünstler, Designer und Pipeline-Nerd der Klasse A sein - aber Sie sollten mit allen Werkzeugen des Prozesses vertraut sein und jeden Schritt der Erstellung verstehen. Besuchen Sie auch die Spiele-Websites, um Neuigkeiten und Updates zu erfahren - gamasutra.com, kotaku usw. bieten großartige Artikel zu Geschäfts- und Technikthemen. Beschränken Sie sich nicht nur auf einen Entwicklungsbereich - nehmen Sie das gesamte Wissen auf, das Sie bekommen können :)
- Scheitern Sie oft, scheitern Sie hart.
Sie werden saugen, was Sie tun. Am Anfang. Es ist immer so (glauben Sie mir, ich weiß: D), aber es wird nur besser, wenn Sie weitermachen und NIE aufhören, nach Wegen zu suchen, um Ihre Arbeit zu verbessern. Das Internet ist eine großartige Quelle für Tutorials, Referenzen und Hilfe. Sie werden nie wirklich stecken bleiben, also setzen Sie sich mit den verrücktesten Ideen auseinander, scheitern Sie, lernen Sie aus Ihren Fehlern und werden Sie bei diesem Prozess böser.
- Mit Leuten reden!
Während das Internet eine großartige Quelle ist, müssen Sie sich bei der Arbeit VIEL mit persönlichen Rückmeldungen auseinandersetzen. Daher ist es auch wichtig, Ihre Soft Skills zu verbessern. Wenn Sie noch keinen Mentor haben oder im Allgemeinen nicht viele Leute kennen, die in der Branche arbeiten, sollten Sie sich in Ihrer Gegend nach Treffen mit Indie-Entwicklern umsehen, Konventionen besuchen und nach anderen Veranstaltungen suchen, bei denen Sie mit dem Aufbau beginnen können ein persönliches Netzwerk von Wissen und Kontakten. Es hilft auch, etwas mit anderen Leuten zusammen zu bauen - Autodidakt ist großartig, aber Spieleentwicklung ist ein teambasiertes Spiel. Überprüfen Sie daher die Foren für Hobbyprojekte - zum Beispiel das Epic Forum für UDK-Projekte, Unity-Foren oder sogar die CryEngine-Foren -Alle drei dieser Motoren sind weit verbreitet, es gibt eine Menge talentierter Leute, die dort an Nebenprojekten arbeiten, und sie '
Ich denke, das ist so ziemlich alles, was ich raten kann. Ich hoffe das hat dir irgendwie geholfen :)