Ich dachte über Peer-to-Peer-Spiele nach, indem ich ein einfaches Münzwurfspiel in Betracht zog.
Sie öffnen Ihre Version von P2PCoinFlipping Beta 2.3 und es wird eine Liste der Spielernamensserver angezeigt. Nach Auswahl des nächstgelegenen Servers erscheint eine Anzeigetafel der glücklichsten Spieler. Sie wählen den Spieler mit dem höchsten Rang und das Spiel beginnt. Seit du den Kampf begonnen hast, wählt der gegnerische Spieler die Münzseite, die Köpfe und dir werden Schwänze zugewiesen. Eine nette kleine Grafik zeigt eine taumelnde Münze, die schließlich auf den Köpfen landet. Schade, du verlierst.
Aber woher weißt du, dass das Ergebnis fair ist?
Wenn das Ergebnis auf Ihrem Computer ausgewählt wird, können Sie das Programm bearbeiten, um zu gewinnen. Dies gilt auch für den Gegner. Das Spiel ist nicht deterministisch, so dass Sie das Ergebnis scheinbar nicht bestätigen können.
Ist es möglich, dass sich mehrere unabhängige Gegner auf ein nicht deterministisches Ereignis einigen?