Ich versuche es mit dem Befehl setclass console zu ändern. Basierend auf dem UESP-Wiki sieht es so aus, als würde es nur den Statistikgewinn für das Leveln regeln, aber basierend auf dem Elder Scrolls-Wiki scheint es nur ihre Kampf-KI zu kontrollieren.
Offensichtlich macht es mindestens eines oder beide - was macht es eigentlich und macht es noch etwas? __ Beispiel: Wenn Lydia mit dem Konsolenbefehl 000A2C94.setclass 0010bfef von kriegerisch zu wachsamkämpfend1h geändert wird, hat dies unbeabsichtigte Nebenwirkungen, die nicht sofort erkennbar sind, außer dass sie die Änderungs- und Heilzauber verwendet, die ich ihr gerade mit der Konsole gegeben und eingestellt habe Statistiken auf eine Weise, die dafür funktioniert?
Wird es etwas Seltsames tun, wie sich mit ihren Fraktionen herumzuschlagen oder sich als meine Anhängerin anzuschließen? Oder mit ihrer Gesundheitsskalierung herumspielen, während sie das Level erreicht? Etwas schwer zu bemerken, bis viel Zeit vergangen ist?
@ desaivv * Ich habe versucht, dies mit 000A2C94.setclass 0010bfef zu tun. Ich war mir nicht sicher, ob es versteckte Probleme verursachen würde, die erst nach stundenlangem Spielen angezeigt werden, oder ob ich einen neuen Charakter mit derselben Fledermausdatei erstellt habe. Aber das Creation Kit klingt auch nach einer Idee. Ich muss sehen, wie kompliziert es ist. Es könnte nur zeigen, was es tun würde, oder es könnte einfacher sein, ihr Verhalten zu ändern, um Zauber hinzuzufügen. Ich werde es versuchen und sehen, ob sich kurzfristig etwas Offensichtliches zeigt. Ich war mir einfach nicht sicher, ob es langfristige Probleme gekannt hat