Aus meiner Erfahrung, ja, tun Sie es, aber Sie haben Recht, vorsichtig zu sein.
Wenn Sie nur wenige engagierte Spieler haben, SPRECHEN SIE MIT IHNEN - richten Sie ein Forum, einen privaten Chat oder ein Forum wie dieses ein. gib ihnen VIP-Zugang, behandle sie als VIPs (weil sie es sind :))
Sie werden gerne den Entwickler des Spiels treffen. Sie kennenlernen. Leute helfen Freunden.
Erfahren Sie, was sie wollen. Nach meiner Erfahrung sind die Menschen bereit, viel für einen Nutzen zu tun. Wir sind ein F2P-Spiel und haben in den letzten 4 Jahren eine Reihe von Dingen ausprobiert, und fast immer funktioniert eine Karotte am besten.
Ich kann dir nicht sagen, was diese Karotte für dein Spiel ist und es gibt Unterschiede zwischen den Spielern. Für eine Person reicht einfach ein Abzeichen "Freund des Spiels". Gibt ihnen den Status und sie werden daran arbeiten, ihn zu bekommen.
Für eine andere Person ist es ein Vorteil im Spiel, vielleicht Geld oder etwas in Spielwährung.
Wenn Sie Spieler um eine Bewertung bitten, suchen Sie sich einen Platz im Spiel, wenn sie das erste Hoch erreichen. Finden Sie eine Zeit / einen Ort im Spiel, an dem sie sich großartig fühlen oder an dem sie das Spiel großartig finden. Bitten Sie dann um eine Bewertung. Bieten Sie im Idealfall etwas für die Überprüfung an (siehe oben - etwas Karotte).
Geben Sie eine Idee aus Erfahrung:
Wenn eine Person in Realm of Empires ihre zweite Stadt erobert, bekommt sie einen großen Höhepunkt. In diesem Moment haben wir sie um eine Überprüfung gebeten. Wir haben dann eine Konversion erhalten, sagen 20% der Leute, die Bewertungen schreiben.
Später haben wir versucht, eine Karotte anzubieten - wir haben einige kostenlose Credits als Dankeschön / Glückwunsch angeboten. Conversion verdoppelt.
Wir hatten jedoch immer noch viele 3/5 oder 4/5 Bewertungen. Nicht weil die Leute dachten, es sei ein 3 von 5 Spiel, aber wir bewerten Spiele natürlich so.
Dann haben wir am Ende der Nachricht ein "5-Sterne-Bewertungen werden am meisten geschätzt und helfen uns beim Wachsen! :)" hinzugefügt, was zu einer VAST Mehrheit der Bewertungen von 5 von 5 führt.
Lektionen gelernt: eine Karotte anbieten. Sagen Sie ihnen genau, was sie tun sollen.
Eine weitere Lektion, die aus verschiedenen Beispielen gelernt wurde, ist, direkt zu sein - sagen Sie den Spielern direkt, was sie tun sollen. Machen Sie die Nachricht nicht verworren. Je direkter die Nachricht, desto besser.
mein 2c :)