Also: Top-Down-Spiel, meine Feinde jagen den Spieler, wenn sie sich in einer bestimmten Entfernung befinden, stehen sie still und schießen. Wenn sie alle aus der gleichen Richtung kommen, stehen sie alle an der gleichen Stelle (dh "ineinander"), da ich gerade keine Kollisionserkennung zwischen Feinden durchführe - sie können frei übereinander fahren.
Was ist ein einfacher Weg, um dies zu umgehen? Entweder irgendeine Form der Kollisionserkennung oder irgendein ai?