9 Tage? Kein Schweiß, Mann! Ich habe in jeder Woche über ein Dutzend Spiele gemacht, mit einem 48-Stunden-Limit ein paar Mal.
Also, hier ist was du wissen musst.
Zunächst einmal brauchen Sie eine Idee. Nun könnten Sie denken, dass der beste Weg, eine Idee zu bekommen, darin besteht, sich nicht einzuschränken. Seltsamerweise würden Sie sich irren. Menschen scheinen besser dran zu sein, Ideen innerhalb der Grenzen eines strengeren Konzepts zu erforschen.
Das heißt, wir brauchen einige Konzepte. Glücklicherweise gibt es unzählige Konzepte für eine einfache Auswahl. Hier sind zum Beispiel eine Menge historischer Konzepte aus dem Experimental Gameplay Project (die ich übrigens sehr empfehlen kann).
Wähle eins. Ich empfehle die neueste auszuwählen. Tada, du machst ein Spiel über Wirtschaft. Was bedeutet das? Ich weiß nicht! Dort liegt es an dir. Vielleicht ist das eine Business-Sim. Vielleicht geht es um Recycling. Vielleicht geht es darum, Ressourcen sorgfältig zu nutzen. Du hast ein Wort - "Wirtschaft" - und jetzt liegt es an dir, ein Spiel zu machen.
Schreiben Sie eine Reihe von Ideen auf. Wirf die Bösen raus. Wählen Sie die Idee aus, die Sie am meisten interessiert. Schreiben Sie Code.
Denken Sie jetzt daran, dass dies ein kleiner Scheiß sein wird. Möglicherweise wählen Sie eine brillante Idee. Es ist möglich, dass Sie sieben Tage Zeit haben und sagen: "Nun, diese Idee war eigentlich ziemlich mies." Wenn letzteres passiert, beenden Sie das Spiel trotzdem und schreiben Sie es als Lernerfahrung ab.
Wie macht man ein Spiel in neun Tagen?
Erstens: rücksichtsloses Schneiden von Merkmalen. Sie benötigen keinen Titelbildschirm. Sie benötigen kein Escape-Menü. Du brauchst keine gute Kunst oder gute Musik. Wenn Sie in fünf Tagen fertig sind und Ihr Spiel fertig ist, gehen Sie zurück und konkretisieren Sie die Dinge, aber im Moment ist es Ihr Ziel, Ihr Gameplay zum Laufen zu bringen. Setz dich und arbeite, bis dein grundlegendes Gameplay existiert. Dann arbeiten, bis es fertig ist. Verschwenden Sie keine Zeit mit heiklen Details, machen Sie sich keine Sorgen, dass die Dinge perfekt aussehen. Wenn Sie einen Fehler finden, überlegen Sie, ob es sich lohnt, ihn zu beheben oder nicht. Wenn Ihr Charakter beim Abfeuern einer Waffe einen Grafikfehler hat, herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade eine seltsame Art von Mündungsblitz erfunden. Wenn Sie eine Uhr entwerfen und das Zifferblatt falsch aussieht, haben Sie eine seltsame Art-Deco-Uhr. Arbeiten Sie weiter an den wichtigen Dingen.
Zweitens: Ablenkungen loswerden. Ja, ich weiß, dass du Reddit lesen willst. Tu das nicht. Hör auf, Reddit zu lesen. Ich habe festgestellt, dass das Streaming meiner Entwicklung als Video mich auf dem Laufenden hält - wenn ich abgelenkt werde, wird es jeder wissen -, aber Sie möchten das wahrscheinlich jetzt nicht einrichten, Sie müssen ein Spiel schreiben.
Drittens: Führen Sie eine Liste der Ziele. Kehren Sie es wieder rücksichtslos aus. Immer wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie als Nächstes tun sollen, müssen Sie Ihre Liste konsultieren. Wenn Ihre Liste es Ihnen nicht sagt, bedeutet dies, dass Sie Ihre Liste verbessern müssen .
Viertens: Stellen Sie sicher, dass alles die Zeit wert ist. Ja, Sie können ein gutes Sounddesign-Paket herunterladen und fünf Tage lang lernen, wie man gute Soundeffekte erzeugt. NEE. Sie haben Zeit dafür, sobald der Wettbewerb beendet ist! Schnapp dir SFXR . Sie haben fünf Minuten pro Soundeffekt. GEHEN. Bist du ein großartiger Künstler? Kannst du an einem Tag ein großartiges Charakter-Sprite machen? NEE. Ihre Hauptfigur ist ein Quadrat, Ihre Feinde sind Dreiecke. GEHEN.
Viel Glück! Diese Art von Herausforderung ist sehr schwierig, aber auch unglaublich lohnend. Wenn Sie wirklich in die Spielebranche einsteigen möchten, kann ich Ihnen versprechen, dass die Veröffentlichung von zwölf Spielen, eines jeden Monat, in einem Lebenslauf meilenweit besser aussieht als ein vierjähriges Hochschuldiplom.
Als Beispiel sind hier einige Spiele aufgeführt, die ich unter ähnlichen Bedingungen erstellt habe. Ihre wird wahrscheinlich nicht so entwickelt sein - Sie haben einfach nicht die Zeit oder die Erfahrung - aber es ist sicherlich machbar.
Spielst du diese Spiele?
HALT. Mach dich an die Arbeit. SIE HABEN KEINE ZEIT, SPIELE ZU SPIELEN. GEH! GEH! GEH