Ich möchte eine Kollision zwischen einem Sprite und einer vom Benutzer generierten Form erkennen.
Zum Beispiel. Es gibt 3 Objekte auf dem Bildschirm. Der Benutzer nimmt seinen Finger und zeichnet eine abnormale Form um 2 der Objekte. Ich muss diese 2 Objekte erkennen.
Wie gehe ich mit Cocos2D effizient damit um?