Ich versuche OpenGL zu lernen und habe gerade herausgefunden, dass GLUT veraltet ist . Ich kenne SDL bereits und es scheint, dass es eine gute Alternative ist. Soll ich SDL verwenden, um Spiele mit OpenGL zu entwickeln, oder gibt es bessere Alternativen? Ich bin neu in der Spieleentwicklung, daher weiß ich nicht viel über den Stand der Technik.