Ich möchte ein Spiel (rundenbasiertes Rollenspiel) machen, das Bastion sehr ähnlich sieht.
Folgendes muss ich implementieren:
-> Die Überwelt ist 2d mit einer isometrischen Ansicht. Die Grafiken würden in keiner Weise in 3D gerendert, sondern in 2D gezeichnet.
-> Die Zeichen werden in 3D gerendert und bewegen sich in der isometrischen 2D-Welt. (Selbst wenn sich die Zeichen in einer 2D-Umgebung in 3D befinden, ist dies kein großes Problem, da ein 3D-Zeichen möglicherweise tatsächlich in einer Reihe von 2D-Bildern gerastert wird. Mit anderen Worten, dies ist meines Erachtens kein großes Problem.)
Ich habe mir mehrere Spiel-Engines angesehen, aber ich finde es sehr schwierig zu wissen, welche am besten geeignet ist, um diese Art von Look & Feel zu implementieren. Welche Spiel-Engine könnte Ihrer Meinung nach am besten für mich sein, damit ich die geringste Menge an Codierung für den rein isometrischen Ansichtsaspekt hätte?