Welche Modellerweiterungen sind in XNA gültig? Ich weiß, dass es .fbx
zum Beispiel unterstützt.
Welche Modellerweiterungen sind in XNA gültig? Ich weiß, dass es .fbx
zum Beispiel unterstützt.
Antworten:
XNA ContentManager kann ".x" - und ".fbx" -Dateien analysieren. Weitere Informationen finden Sie hier: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848.aspx
Standardmäßig kann DirectX ".x", ".sdkmesh" und ".obj" analysieren, aber natürlich können Sie Ihren eigenen Parser für jedes Modellformat schreiben oder einen online finden.