Ich bin ziemlich neu in der Spieleentwicklung - auf der Android-Plattform und denke über die Ein-Mann-Spieleentwicklung nach. Ich weiß, dass ich nicht alles, wie Grafiken, Sounds und Musik, professionell machen kann, aber ich denke, ich kann mich später darum kümmern, wenn ich mit dem Codieren fertig bin.
Meine aktuelle Straßensperre ist das Einrichten des Spieldesignprozesses. Ich habe einige Bücher und Vorlesungsnotizen zum Thema Spieldesign gelesen, z. B. A Theory of Fun und Book of Lenses, bin mir aber immer noch nicht sicher über den Prozess.
Natürlich ist das Entwickeln von Spielideen auf lange Sicht ein separater Prozess, sodass ich davon ausgehen kann, dass ich in dieser Frage bereits eine Idee für ein Spiel habe. Was kann ich für die Konzeptualisierung tun? Ich denke, die Leute machen normalerweise ein Designdokument und Storyboards dafür. Aber für die Android-Plattform bin ich mir nicht sicher, ob ein Designdokument erforderlich ist - vielleicht reicht eine Designzusammenfassung. In diesem Fall würden Storyboards (oder Kritzeleien von Spielbildschirmen) für den Entwurfsprozess ausreichen? Was muss ich sonst noch im Spieldesign tun?