Verstößt ein Pong-Klon namens "Ping" gegen Urheberrechte oder Marken?


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Kurz gesagt, ich habe einen Retro-Pong-Klon erstellt und ihn als meine erste App im App Store eingereicht. Es hat ein bisschen überlebt, aber ich erhielt schließlich eine Nachricht von Atari, dass ich es entfernen soll. Es gab nichts mehr als das, ich habe es einfach abgenommen und sie stellten keine anderen Forderungen. Seitdem ist es entfernt geblieben.

Ich bin jetzt ein viel besserer Programmierer geworden und möchte jetzt meine ursprüngliche App neu erstellen und erneut hochladen. Ich befürchte jedoch, dass so etwas wieder passieren würde. Verstößt das Spiel selbst gegen Gesetze? Wenn nicht, wäre die Verwendung des Namens "Super Ping" anstelle von "Super Pong" legal?


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Ich bin mir nicht ganz sicher, ob jemand außer Atari diese
Frage

Antworten:


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Pong ist eine eingetragene Marke von Atari Interactive Inc.

Aus Wikipedia :

Eine Marke, ein Warenzeichen oder eine Marke [1] ist ein Unterscheidungszeichen oder ein Indikator, der von einer Person, einer Unternehmensorganisation oder einer anderen juristischen Person verwendet wird, um zu identifizieren, dass die Produkte oder Dienstleistungen für Verbraucher, mit denen die Marke erscheint, aus einer eindeutigen Quelle stammen und um seine Produkte oder Dienstleistungen von denen anderer Unternehmen zu unterscheiden.

Wie RogueThinking sagte, war es wahrscheinlich der Grund für die Abnahme, dass Sie das Produkt so benannt haben, dass Atari argumentieren kann, dass es denkbar ist, dass jemand es mit einem von Atari hergestellten Produkt verwechselt . Es scheint, als würden Sie versuchen, den Markennamen Pong zu übernehmen. Was du nicht kannst.

Aber wenn Sie ein Spiel mit Paddeln und Bällen machen und es etwas ganz anderes nennen , wie

PADDLEBALLSUPERSMASHEM

dann sollte Atari wahrscheinlich kein Problem damit haben.

Beachten Sie, dass es 2007 ein ähnliches Spiel gab, das von Atari namens Plasma Pong abgeschaltet wurde . Wieder wiederholt er den gleichen Fehler - der Name enthält eine Markenverletzung.


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Ganz zu schweigen davon, dass Apple wahrscheinlich kein Spiel akzeptiert, das das Konzept eines Spiels klar klont und seinen Namen huckepack nimmt. Um fortzufahren, was Bobo gesagt hat, geht es bei einer Markenverletzung nicht darum, "Pong" zu schreiben, sondern Verwirrung zu stiften, um Verbindungen zum ursprünglichen Spiel herzustellen. Wenn es denkbar ist zu glauben, dass jemand "Ping" für ein offizielles Remake von "Pong" hält, sind Sie in Verletzung und würden wahrscheinlich vor Gericht verlieren. Sie würden es jedoch nicht vor Gericht schaffen, Ihre App würde einfach aus dem App Store gezogen.
Brandon

Wütende Hühner?
Joey Green

Also alter Beitrag, aber hier ist, was das US-Recht zu (c) zu Spielen zu sagen hat: copyright.gov/fls/fl108.html . TL; DR; Sie können keine Copyright-Idee haben, es ist völlig legal, Klone zu erstellen. Verwenden Sie nur keine künstlerischen Materialien aus dem Originalspiel und kopieren Sie auch keine Charaktere und Handlungsstränge wie sie sind in Ihr Spiel. (Ich dachte, dies wäre eine gute Ergänzung zur Antwort)
Katu

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TLDR: hängt davon ab, wo Sie leben. Sei kreativer.

Warum machen Sie sich nicht einfach etwas Kreativeres ein, anstatt sich Gedanken darüber zu machen, ob es legal ist oder nicht?

Pong ist langweilig. Pong-Klone sind auch langweilig. Ich bin sicher, Sie können sich eine einzigartige, interessante Wendung einfallen lassen, die es auf die nächste Stufe bringt.

Heck, ich muss das auch tun, da ich an einem Spiel mit "pong" im Namen arbeite :)


Okay, ich gebe zu, Sie haben einen sehr guten Punkt. Es gibt jedoch zwei Dinge, auf die ich hinweisen muss: (1) Es gibt keine guten Pong-Klone im App Store (zumindest keine kostenlosen), und (2) die ursprüngliche App, die ich erstellt habe, war kein reines Pong Klon. Ich hatte einen anderen Modus, der eine Art Rallyesystem beinhaltete, um die Verwendung von Spezialbewegungen usw. zu ermöglichen. Es war nicht gerade Vanille Pong.
Alexis King

@JakeKing das habe ich auch angenommen, niemand macht mehr Vanille Pong :) ändere einfach den Namen, das ist wahrscheinlich das Problem, das Atari hat (Gameplay und Ideen können nicht wirklich urheberrechtlich geschützt sein, aber Namen können).
Asche999

Ich habe "pang" anstelle von "pong" falsch verstanden und mich gefragt, wie um
alles

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-1: Diese Antwort weicht der Frage aus.
Bobobobo

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@ Bobobobo Manchmal ist die beste Lösung, der Frage / dem Problem vollständig auszuweichen. Was nützt eine andere Antwort "-1, es kommt darauf an, wo du wohnst"? Nein Danke.
Asche999

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Das Problem ist über "Marke". Atari hat eine Marke rund um 'Pong' geschaffen und in die Marke investiert. Wenn Sie ein Spiel erstellen, das diese Marke nutzen möchte, damit andere daran interessiert sind, es zu spielen, beispielsweise mit "Pong" im Namen, werden Sie wahrscheinlich die Aufmerksamkeit des Markeninhabers auf sich ziehen - in diesem Fall Atari. Wenn das Spiel pongartig ist, aber unterschiedliche Attribute hat, schlage ich vor, es so zu benennen, dass diese Attribute hervorgehoben werden. Denken Sie daran, je mehr Ihr Spiel aussieht - identische Grafiken - Name - desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie gegen die "Marke" verstoßen.


Ja. Darum geht es beim Urheberrecht. Es ist so, dass er nicht versucht hat, den Pong-Namen, für den Atari eine Lizenz benötigt, zu "huckepack".
Bobobobo

Entschuldigung, ich hätte "Markenzeichen" sagen sollen. Darum geht es bei "Branding".
Bobobobo

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Ich denke, es hängt davon ab, was Atari unter das Urheberrecht stellt. Zum Beispiel ist Tetris nicht nur durch den Namen urheberrechtlich geschützt, die Form der Blöcke ist auch urheberrechtlich geschützt, ebenso wie die Größe des Bereichs, in dem sich die Blöcke befinden. Das heißt, wenn Sie einen Tetris-Klon erstellen, können Sie ihn so nennen, wie Sie möchten. Wenn er jedoch dieselben Formen verwendet und der "Wandbereich" dieselbe Breite und Höhe hat, besteht die Gefahr einer Urheberrechtsverletzung

Ich frage mich, ob es einen Ort gibt, an dem Sie überprüfen können, ob etwas urheberrechtlich geschützt ist, beispielsweise Namen für den Anfang


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