Ich plane mein eigenes Kill-Cam-System für ein Sandbox-Tool-Set zu erstellen. Nachdem ich über die Mechanik der Kill-Cam selbst nachgedacht habe, bin ich jedoch ziemlich verloren. Ich versuche, die in Call-of-Duty-Spielen üblichen nachzubilden, die aus Sicht des Killers die tatsächliche Mordszene zeigen.
Meine Gedanken:
-Ich kann nicht einfach im Gedächtnis bleiben, wenn Leute andere töten, weil ich nicht wüsste, wann ich den 'Aufnahmevorgang' starten soll. Es ist eine Möglichkeit für mich, genau zu bestimmen, wann jemand jemanden „umbringen“ wird.
- Meine einzige wirkliche Idee ist es, ein vollständiges Duplikat von allem auf die Seite zu legen, das alle Bewegungen aus der ursprünglichen Welt kopiert, jedoch mit einer Verzögerung von 10 Sekunden. Auf diese Weise wären alle Kill-Cams 10 Sekunden lang und die Personenkamera würde nur in die zweite Welt ihres Killers verschoben.
Meine Fragen:
Gibt es dafür bereits einen akzeptierten Weg? Hat jemand gute Ideen für so etwas? Danke, wenn du kannst!