Ich habe gerade eine charmante (wenn auch nackte) XNA-Version des Arcade-Klassikers Tempest programmiert .
Hurra!
Da dies eine Hausaufgabe war, möchte ich sie mit meinem Professor und meinen Freunden / Klassenkameraden teilen können, um Feedback einzuholen.
(Und seien wir ehrlich - wenn ich eine Frage zum Hinzufügen einer zusätzlichen Funktion habe, ist es möglicherweise hilfreich, diese auch mit anderen auf dieser Website teilen zu können.)
Gibt es eine bessere Möglichkeit, ein XNA-Spiel zu teilen, als die von Visual Studio produzierte ausführbare Datei zu verschieben? Eine Möglichkeit, es auf einer Website zu hosten, wäre ideal.