Wie funktioniert die Fluiddynamik?


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Wie würde ich die Fluiddynamik in einem Spiel implementieren, wie in diesem Video zu sehen ist ?


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Haben Sie versucht, "2d Fluid Simulation" zu googeln?
Quazi Irfan

Ein Suchbegriff, der für Sie nützlich sein kann, ist "Hydrodynamik geglätteter Partikel". Update : Hier ist eine sehr gute Einführung in das Feld.
DaleyPaley

Antworten:


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Es sieht so aus, als würde das Spiel nur eine ziemlich einfache Partikelflüssigkeitssimulation verwenden . Grundsätzlich besteht das "Wasser" aus kleinen Kugeln, die sich nach Newtonscher Mechanik bewegen, unter Schwerkraft fallen und sich über kurze Strecken gegenseitig abstoßen. Die Blobs von Wasser wird dann die Partikel gezogen um so etwas wie mit metaballs die Oberfläche zu glätten.


Eigentlich eine gute, saubere Antwort auf eine ansonsten zu breite Frage
Bobobobo


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