Rätsel mit Qualitäts- und Virenberichten: Ist unser Spiel veröffentlichbar?


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Ich habe gerade mit dem CEO unseres unabhängigen Spielestudios darüber gesprochen, dass eines unserer Projekte kurz vor dem Abschluss steht. Wir erwägen, das gesamte Projekt aus mehreren Gründen einzusperren:

  • Es gibt teilweise einige Qualitätsprobleme. Kampf kann Spaß machen und tief gehen, aber zum größten Teil kommt man mit Knöpfen zurecht. Es bleibt das Gefühl, dass der fortgeschrittene Kampf wirklich markiert wurde, nur um etwas hinzuzufügen. In der Realität steckte viel Arbeit dahinter.

  • Das Spiel endete nicht wie vorgesehen. Es ist wirklich ein sinnloses Kampfspiel geworden, als ursprünglich geplant war, dass die Geschichte wichtig ist. Jetzt ist die Geschichte eher nicht vorhanden.

  • Und wahrscheinlich das größte Problem. Vor kurzem haben wir Berichte von Testern erhalten, dass das Spiel (in einigen Fällen) als Virus gemeldet wird. Wir haben uns das angeschaut und festgestellt, dass der Motor so hergestellt wurde. Wir verwenden eine Engine von Drittanbietern und obwohl der Hersteller ursprünglich sehr aufgeschlossen war, ist er für unsere Probleme nicht mehr erreichbar und teilnahmslos.

Ich und er haben lange darüber gesprochen und wir stützen uns darauf, dass es nicht lösbar ist. Dies wäre jedoch auch ein großer Erfolg für den leitenden Programmierer, der eine beträchtliche Menge Zeit darauf verwendet hat, fast ein Jahr.

Welche Konsequenzen würde es haben, wenn dies veröffentlicht würde? Mir wurde gesagt, dass es in Fahrt kommen könnte, und ich denke, dass es gezogen werden könnte und unserem Image wirklich schaden könnte. Ich erwähnte auch, dass wir möglicherweise von unserem Verlag zurückgebucht werden, wenn er der Ansicht ist, dass das Virenproblem sie täuscht. Könnten wir verklagt werden? Würden Sie es für ablösbar halten?

Ich denke, dies ist eine sehr wichtige Entscheidung, die jedes Spielestudio eines Tages treffen muss, und ich möchte wirklich so viel Input, wie ich bekommen kann.

Vielen Dank

[edit] Es könnte auch von Bedeutung sein, dass wir bereits eine andere Version des Spiels für HTML5 haben, die im eigenen Haus mit unserer eigenen Engine entwickelt wird. Wir denken nur daran, uns darauf zu konzentrieren und aus unseren Fehlern zu lernen.


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Schlagen Sie einen "Beta" -Aufkleber auf und geben Sie ihn kostenlos frei. Es wird entweder sofort sterben oder genügend Nachfrage erzeugen, um ein Umschreiben zu rechtfertigen. Wenn Sie dies nicht tun, suhlen Sie sich und tauchen beim Mittagessen am Sonntag immer wieder wie ein ungebetener Stiefvetter auf.
Luke Van In

Ich habe mehrere Spiele gekauft, die von verschiedenen AV-Programmen als Viren gekennzeichnet wurden. Wenn Sie es auf eine bestimmte Antivirensoftware eingrenzen und dem Antivirus mitteilen können, dass es ignoriert werden soll, ist es möglicherweise weniger problematisch.
Philip

Antworten:


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Sie können versuchen, einige der Antiviren-Hersteller zu kontaktieren. Dies könnte auf ein falsches Positiv in der Datenbank zurückzuführen sein. Wenn es so ist, werden sie es wahrscheinlich entfernen. Da fast alle Antiviren-Hersteller dieselbe Datenbank verwenden, kann sich die Änderung durchsetzen.

Wenn Sie sie jetzt informieren und das Spiel irgendwann veröffentlichen, ist dieses Problem möglicherweise bis dahin behoben.


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+1. Einige Antivirenprogramme finden Malware, die in Ihrer Engine nicht vorhanden ist. Das ist ein Fehler im Antivirenprogramm, nicht in der Engine, und es ist für den Antivirenhersteller weitaus einfacher zu beheben als für den Enginehersteller.
Baffe Boyois

Um herauszufinden, an welche Antiviren-Hersteller Sie sich wegen des falschen Positivs wenden können, senden Sie es an virustotal.com, das Ihr Programm kostenlos auf viele Viren überprüft.
Adam
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