Eine wilde Pokemon-Schlacht. Der Feind kann bis zu 4 Züge haben.
Ich frage mich, gibt es eine ... KI, die hier vor sich geht, oder macht der Feind einfach einen zufälligen Zug und führt ihn dann aus? Gibt es keine Kampffaktoren / -bedingungen, die das Verhalten des Feindes verändern könnten?
Ich denke, es ist sinnvoll, Züge nach "Offensive", "Defensive" und / oder "Healing" zu kategorisieren und von dort aus abhängig von HP usw. Entscheidungen zu treffen. Keine Ahnung.