Ich liebe XNA. Das tue ich wirklich. Als Präsident des Game Development Clubs an meiner Schule nutzen wir es und ich unterrichte es. Aber ich mache mir Sorgen.
Ich habe mich immer gefragt, ob es Anzeichen dafür gibt, dass XNA jemals mehr als nur eine Prototyping- / Arcade-Spielesprache sein wird. Ich hatte immer das Gefühl, dass Microsoft kurz davor steht, es aufzugeben, so wie sie es mit Managed DirectX getan haben. Die Xbox Live Arcade ist eine erstaunliche Idee, aber sie wird von den "echten" Xbox-Spielen überschattet, wenn ich der Meinung bin, dass sie so viel mehr Potenzial hätten, wenn Microsoft mehr Nachdruck darauf gelegt hätte.
Jetzt, nur mit XNA 4.0 CTP für Windows Phone 7, scheint es sich in eine Art Nur-Telefon-Sache zu verwandeln. Ich bin mir wirklich nicht sicher, warum sie das tun.
Wie ist der aktuelle Stand von XNA und wohin geht es? Wird es nur für Handys angeboten oder wird 4.0 irgendwann für Xbox und Desktop freigegeben?
Mit anderen Worten, ist es eine Sprache, in die man Zeit und Geld investieren kann, oder sollte sie nur vorläufig weiterentwickelt werden, mit der ständigen Angst, verlassen zu werden? Und wenn ich das frage, spreche ich über Desktop- und Xbox-Spiele, da ich ziemlich deutlich sehe, dass dies das Spiel-Framework der Wahl für die Windows Phone 7-Plattform ist.
Da diese Frage etwas subjektiv ist (aber ich suche wirklich nach Fakten neben Ihrer Meinung!), Mache ich dies zu einer CW.