Was Sie wirklich brauchen, um ein Spiel zu hosten, ist eine virtuelle Maschine in der Cloud.
Eine "VM in der Cloud" ist nur eine "Instanz" eines Betriebssystems, das auf einer Hardware auf einem Server mit guter Internetverbindung ausgeführt wird. Mehrere VMs können auf derselben Hardware ausgeführt werden (dies ist jedoch für Sie als Verbraucher kein Problem). Sie versprechen Ihnen die Verfügbarkeit eines bestimmten Minimums an CPU-Leistung und RAM-Auslastung. In jeder Hinsicht haben Sie jedoch nur einen Remote-Computer, auf dem Sie SSH ausführen können (oder Remote Desktop oder was auch immer).
Mir sind 2 große Anbieter bekannt (andere können gerne weitere hinzufügen), die angemessene Preise anbieten.
1) EC2 von Amazon Web Services (ab 0,02 USD / Stunde). Sie können aus einer Vielzahl von Konfigurationen auswählen. Wenn Sie jedoch noch nicht einmal über ein Amazon-Konto verfügen, können Sie eine "Micro" -Instanz 1 Jahr lang kostenlos nutzen (1 Jahr beginnt mit dem Datum Ihrer Unterzeichnung) up , nicht ab dem Datum, an dem Sie auf Ihrem ersten Server kicken).
Wenn Sie bereits seit einem Jahr ein Konto haben, liegen die Preise bei 0,02 USD / Stunde. Für eine Linux "micro" -Instanz. In einem Monat sind das also ungefähr 15 US-Dollar (744 Stunden / Monat).
2) Windows Azure (ab 0,02 USD / Stunde) bietet sowohl Windows- als auch Linux- VMs zum gleichen Preis an. Wenn Sie mit Microsoft-Technologien programmieren möchten, ist Azure einen Versuch wert (ich bin nicht sicher, was QOS und Amazon angeht), aber es scheint definitiv, dass die Lizenzprämie niedriger ist, wenn Sie MSFT direkt nutzen, anstatt eine Windows-Box von Amazon zu mieten.