Sollte ich ein öffentliches Entwicklungsblog haben? [geschlossen]


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Sollte ich für ein Spiel, das ich erstelle, einen öffentlichen Entwicklungsblog führen?

Was sind die Vorteile und Probleme dieser Aktivität?


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Wie ist diese Frage nicht "zu weit gefasst" / "meinungsbasiert" / was auch immer?
NPS

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@NPS Diese Frage ist ab 2011 vor allem der "zu breite" / "meinungsbasierte" Bulle
.
API-Beast

@ API-Beast Oh. Gute Zeiten, so scheint es.
NPS

Ich denke nicht, dass diese Frage auf Meinungen basiert. Schauen Sie sich die Antwort an: Sie enthält eine spezifische Liste von Vor- und Nachteilen, was sie sehr nützlich macht. Ich frage niemanden nach seiner Meinung, ich frage nach konkreten Konsequenzen.
JCORA

Antworten:


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Sie werden von vielen Leuten hören, dass Ideen wertlos sind. Ausführung und Leidenschaft sind wichtig.

Es gibt viele gute Gründe, ein öffentliches Entwicklungsblog zu betreiben.

  • Es erhöht die Sichtbarkeit für Ihr Spiel.
  • Es kann eine Community rund um das Produkt starten.
  • Es erhöht die Bekanntheit für Sie als Entwickler.
  • Es gibt Ihnen Zugang zu Menschen, die daran interessiert sein könnten, Beiträge zu leisten.
  • Das Bloggen über das, was Sie tun, zwingt Sie, das Konzept, das Sie anderen geben möchten, zu vermitteln. Dies ist ein wirklich gutes Lernwerkzeug.
  • Es zwingt Sie, etwas Gutes zu beenden, bis Sie bereit sind, es regelmäßig vorzuführen

Es gibt aber auch einige schlechte

  • Sie könnten zu früh schlechte Kritiken abgeben, wenn Sie eine spezielle Vorstellung davon haben, wie Ihr Spiel aussehen wird
  • Wenn Sie nicht durchziehen können, was Sie erreichen wollen, ist Ihr Versagen öffentlich.
  • Es braucht Zeit. Wenn Sie versuchen, eine Community aufzubauen, müssen Sie einen konstanten Content-Stream bereitstellen, um das Interesse der Menschen zu wecken. Dies kann Ihre Entwicklungszeit beeinträchtigen.
  • Jemand, der Zugang zu mehr Ressourcen (Talent, Geld usw.) hat, könnte "Ihre Idee stehlen".

Sich darum zu sorgen, dass jemand Ihre Idee stiehlt, ist es nicht wert. Sobald Ihr Spiel beendet ist, wird sich jemand etwas davon leihen, wenn es etwas Gutes ist. Selbst wenn es sich um eine unverfrorene Abzocke handelt, können sie einen besseren Job machen, als Sie können. Das einzige, was Sie hinter Ihrer Idee verbergen, ist ein theoretischer Vorsprung. Es ist besser, etwas Gutes zu veröffentlichen und es einem Publikum zu geben, das es möchte, als zu versuchen, es zu verbergen.

Aber am Ende des Tages müssen Sie sich fragen, warum Sie einen Blog starten möchten. Können Sie tatsächlich das schaffen, von dem Sie glauben, dass Sie es tun möchten? Konzentrieren Sie sich auf das Produkt selbst oder denken Sie etwas voraus, was passiert, wenn das Produkt fertig ist (entweder durch Versand oder durch Einlagerung)?


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Vielen Dank, Sir, das ist ein großartiger Beitrag. Mein Ziel ist ziemlich groß und ich würde es wirklich gerne durchsetzen! Das Spiel wird in einem Browser gespielt, es ist also standardmäßig Open Source. Ein Großteil des Spiels wird jedoch auf dem Server ausgeführt.
Jcora

Sehr guter Rat! Ich hatte eine sehr ähnliche Frage im Kopf, aber ich entschied, dass ich zu faul war, um ein Entwickler-Blog zu führen, selbst wenn ich interessiert war, und entschied mich daher dagegen.
Andy

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Ich unterhalte einen Blog für mein Spiel und habe mich anfangs das Gleiche gefragt. Obwohl ich mein Spiel nicht als Original bezeichnen würde, gibt es kein anderes Spiel wie dieses. Wie viele Spiele (oder auch Ideen im Allgemeinen) ist es auf den Schultern der Riesen gebaut. Es geht nur darum, wie Sie Ihre Idee umsetzen, nicht um die Idee selbst. Niemand wird in der Lage sein, die Idee so umzusetzen, wie Sie es können, zumal es Ihre Idee ist und nur Sie alle Details kennen. Wenn Sie sich aus Freude an der Verwirklichung Ihrer Ideen in der Entwicklung befinden, ist die Pflege eines Blogs meiner Meinung nach sehr lohnenswert.

Wenn ich über Features blogge, während ich sie hinzufüge, verstehe ich die Features wirklich besser. Es macht Spaß, Feedback über das Spiel zu bekommen, während Sie es machen. Wenn die Leute sagen, wie cool dein Spiel aussieht oder dass sie es spielen wollen, motiviert es dich wirklich. Viel Glück!


Oh wow man dein Spiel ist bei einigen meiner Freunde sehr beliebt, sie haben mir ein Video davon gezeigt oder so!
Schön

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Ich habe mir die gleiche Frage vor ein paar Wochen gestellt und beschlossen, es auszuprobieren. Ich habe einen kleinen Blog gestartet. Es geht mehr um die Entwicklung von Spielen im Allgemeinen und weniger um mein Spiel.

Ich bin ein Entwickler von Hobbyspielen und die Pflege eines Blogs nimmt einen relevanten Teil meiner verfügbaren Zeit in Anspruch. Noch schlimmer, manchmal macht das Schreiben von Blogposts mehr Spaß, als mit meinem Spiel fortzufahren.

Andererseits zwingt mich das Schreiben von Blogposts, meine Projekte in kleinere Komponenten zu unterteilen und mich immer auf ein Problem zu konzentrieren. Das Ergebnis war auch eine verbesserte Codequalität und -architektur.

Ich bin mir nicht sicher, ob dieser Blog mir helfen wird, mein Spiel zu promoten, wenn es fertig ist. Aber zumindest macht es Spaß.

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