In Ihrem Spiel laufen beispielsweise 100 Gegner (in verschiedenen Teams) herum und ihre KI möchte die in der Nähe befindlichen Einheiten untersuchen, um festzustellen, welche angegriffen werden sollen. Was ist ein schneller Weg, um diese Entitäten so zu organisieren, dass nicht jeder Feind die Entfernung zwischen sich und allen anderen Entitäten berechnen muss?
Kurz gesagt, was ist eine schnelle Möglichkeit für eine KI-Entität, die Frage "Wer ist in meiner Nähe?" Zu beantworten.