Ich arbeite an einem Spiel , das verwickeln wird Keuchen Hexagone.
Gegenwärtig verwende ich ein Sechseckbild (alle Seiten sind gleich lang ... es passt in ein 50 x 50 Pixel großes Bild).
Ich bin etwas neu in C # und wirklich neu in XNA, aber gibt es eine einfache Methode, die ich aufrufen kann, anstatt eine gewundene if-Anweisung basierend auf Punkten und Winkeln auszuführen?