Ich bin mir nicht sicher, was die Leute bevorzugen, wenn es um HUDs und deren Skalierung geht. Was ist Ihrer Meinung nach die beste Vorgehensweise bei der Dimensionierung des HUD? Ich denke, es gibt wirklich zwei Möglichkeiten: Skalieren oder denselben Bereich (in Pixel) verwenden, um ihn mit einer höheren Auflösung anzuzeigen.
Die Probleme, die ich bei jedem sehe, sind bei der Skalierung. Ich habe möglicherweise ein großes verschwommenes Durcheinander in der Ecke, aber wenn ich es nicht tue, kann es aus der Ferne schwer zu erkennen sein. Irgendeine Anleitung?