Mit diesem Code-Snippet kann ich Audio von meinem Mikrofon aufnehmen und ausführen:
void OnGUI() {
if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "record")) {
// Microphone.End(Microphone.devices[0]);
audsourceAttached.clip = Microphone.Start(Microphone.devices[0], false, 3, 44100);
}
if (GUI.Button(new Rect(0, 30, 100, 20), "Stop"))
{
//Microphone.End(Microphone.devices[0]);
audsourceAttached.Play();
}
}
Jetzt bin ich bereit , dieses Audio über das Netzwerk zu senden (in meinem lokalen Netzwerk - eine weitere Instanz des Spiels). Wie kann ich das machen?
Ich habe versucht, dies auf Google zu finden, konnte jedoch keine nützlichen Lösungen / Links finden.
Wie kann ich Audio über ein Mikrofon senden, z. B. Echtzeit-Chat in einem Spiel / etc.