Ich mache eine Art Low-Poly-Spiel. Ich habe ein Gelände mit etwas Wasser und ich möchte viele, viele Bäume. Ich habe im Moment 10.000 Baummassen platziert. Jeder Baum besteht aus nicht mehr als 200 Dreiecken, daher sind sie nicht zu anstrengend.
Das Hauptproblem ist, dass es Seen gibt und die Seen ziemlich groß sind. Auf der anderen Seite des Sees sieht man eigentlich keine Bäume, und das sieht wirklich schlimm aus, besonders wenn man dorthin läuft und plötzlich Bäume auftauchen.
Um dies zu beheben, muss ich die Baumentfernung erhöhen, damit auf der anderen Seite des Sees eine anständige Anzahl von Bäumen zu sehen ist. Dadurch wird die Leistung jedoch auf 40-50 fps reduziert, und es ist noch kaum etwas anderes im Spiel. Ich benutze eine GTX 1080, wenn das hilft.
Was kann ich tun, um mein Spiel mit mehr Bäumen schneller zu machen?