Ich installiere nur Flash Player 11 und SDK 4.5 (Held) und teste es mit einem kleinen Programm. Aber ich finde, es wird immer noch "Software" verwendet, um die 3D-API zu simulieren, und
trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);
Ausgabe
driver info: Software
Ich verwende Windows 7, directX funktioniert ordnungsgemäß und die Option "-swf-Version 13 -use-gpu" wurde bereits in Compiler-Argumenten hinzugefügt.
Wer kann mir sagen, wie ich die GPU in Flash Builder aktivieren kann?
AKTUALISIEREN:
context3d besteht aus:
private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;
Und wmode ist auf HTML eingestellt.