Kann mich jemand anleiten, wo ich die grundlegenden Einstiegs-Tutorials für die Entwicklung mit dem XNA-Framework erhalten kann?
Kann mich jemand anleiten, wo ich die grundlegenden Einstiegs-Tutorials für die Entwicklung mit dem XNA-Framework erhalten kann?
Antworten:
(Blöd, dass ich nur einen Link als "neuer Benutzer" posten kann)
Wenn Sie es noch nicht durchgesehen haben, verfügt der XNA Creator's Club über eine ganze Reihe von Ressourcen: http://creators.xna.com/en-US/education/
Außerdem enthält das erste Ergebnis, wenn Sie Google nach "xna shader tutorials" durchsuchen, Links zu einigen großartigen Tutorials, mit denen Sie die Shader-Programmierung für XNA erlernen können.
Das erste Ergebnis, wenn Sie Google nach "xna development site" durchsuchen, enthält einige Tutorials auf der Registerkarte "Tutorial".
Viel Glück! (Sorry nochmal für die fehlenden Links.)
Ich bin mit Riemers.net aufgewachsen - eine sehr schöne Tutorial-Seite, die alles von den Grundlagen (Zeichnen Ihres ersten Dreiecks) bis zu fortgeschrittenen Techniken (HLSL) abdeckt. In jedem Tutorial erstellen Sie eine coole Anwendung, wie zum Beispiel einen Flugsimulator.
Und hier ist eine lange Liste von Blogs und Websites im Zusammenhang mit XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
http://sgtconker.com ist ein guter Anfang.
Ich kann es nur empfehlen, sich mit How To Make A Game (Kostenlos in XNA) von Doolwind vertraut zu machen. Hervorragend gelesen mit tollen Links :)
Ich habe diese hochwertigen Tutorials für Anfänger genossen. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
Ich fand XNA Development: Tutorials für die Massen absolut großartig. Es deckt grundlegende Dinge gut ab - Sprites, Bewegen, Abfeuern, Scrollen im Hintergrund, und kommt mit vollem Quellcode. Das andere Material zu Spielzuständen und anderen Aspekten ist ebenso gut.
Das andere, was ich nützlich fand, aber definitiv etwas fortgeschrittener, ist Nick Gravelyns Tutorial für Alien-Aggressoren. Es ist ein voll ausgestatteter Space Invaders / Galaga-Klon. Ich kann es nicht finden, da seine Seite entfernt wurde. Aber es war in PDF-Form und eine gute Lektüre, wenn jemand finden kann.
Ich fand einen Blog auf einer der Microsoft-Websites sehr nützlich. Http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
Hat mir geholfen, ein 2D-Spiel zu entwickeln.
Es gibt ein auf 2D-Kacheln basierendes RPG-Tutorial für XNA4. Der Typ scheint immer auf dem neuesten Stand zu sein, daher könnte es auch eine Version für zukünftige Versionen von XNA geben.