Könnte ich Sie bitte bitten, mir ein Repository mit hochwertigen OpenGL (OpenGL ES 2.0) Vertex- und Fragment-Shadern vorzuschlagen?
Ich suche nach pixelbasierten Ligting-Shadern (wie Phong ) und Simmilar. Es wäre schön, mehr von ihnen zu sehen, um zwischen Qualität und Shader-Leistung wählen zu können.