Ich studiere KI. Mein Lehrer gab uns den Quellcode eines schachartigen Spiels und bat uns, ihn zu verbessern. Meine Übung besteht darin, den in diesem Spiel implementierten Alpha / Beta-Algorithmus zu verbessern. Der Programmierer verwendet bereits Transpositionstabellen, MTD (f) mit Alpha / Beta + -Speicher (MTD (f) ist der beste Algorithmus, den ich bei weitem kenne). Gibt es also einen besseren Algorithmus zur Verbesserung der Alpha-Beta-Suche oder eine gute Möglichkeit, MTD (f) beim Codieren eines Spiels zu implementieren?