Warum kann Unity nicht mit C # 6- Code arbeiten? Es gibt mir immer Compilerfehler. Hier sind einige Codebeispiele:
using static System.Convert;
using static System.Environment;
$"€{punten}{NewLine}€{Money}{NewLine}€{KilledEnemies}{NewLine}€{bonus}{NewLine}€{total}";
Ich verwende Visual Studio als Code-Editor und erstelle fehlerfrei. Wenn ich in Unity auf Play drücke, wird es nicht erstellt.
unity .net profile upgrade
auf Google