Üblicher Haftungsausschluss: Ich bin kein Anwalt und auf dieser Website müssen Fragen zu diesen Themen immer als Ideen, Gedanken oder Erfahrungen verstanden werden, niemals als technische Beratung.
Trotzdem ist es gut, dass Sie in Ihrer Frage sowohl die Tags "Copyright" als auch "Marke" verwenden, da Ihre Frage am Ende tatsächlich den Unterschied zwischen diesen beiden berührt. Ich sage das, weil der Titel eines Spiels als Marke eingetragen werden kann, während die Vermögenswerte von Spielen urheberrechtlich geschützt werden können. Gleichzeitig ist das Konzept oder das Gameplay eines Spiels schwieriger. Eine nette Kurzanleitung / Diskussion dazu, einschließlich einiger Punkte, die sehr direkt mit Ihrer Frage zusammenhängen, finden Sie im Artikel "Videospiele und das Gesetz: Urheberrecht, Warenzeichen und geistiges Eigentum" .
Lassen Sie mich nun kurz auf bestimmte Probleme eingehen, die durch Ihre Frage aufgeworfen wurden.
Zuallererst sind Wörter an sich sicherlich keine Marken an sich. Zweitens, wenn Sie den Titel eines Spiels nehmen und ihn ausreichend ändern , können Sie sicher vor Problemen bezüglich der Marke des ursprünglichen Spieltitels sicher sein. Das Problem ist, dass es nicht a priori bestimmt werden kann, wie viel "genug" ist. Daher besteht immer ein Risiko (und bedenken Sie, dass das Problem, verklagt zu werden, nicht nur verliert, sondern auch schon vorher Zeit und Ressourcen in dieser Angelegenheit verschwendet).
Ihr Hauptproblem scheint jedoch nicht einmal die Verletzung der Marke des Titels eines anderen Spiels zu sein, sondern Sie haben Angst vor einer Urheberrechtsverletzung, da Sie durch Ihren Kommentar zu anderen Antworten anscheinend planen, das Gameplay eines urheberrechtlich geschützten Spiels vollständig zu kopieren Ändern Sie einfach den Titel Ihrer Version, um zu verhindern, dass Ihre Gameplay-Kopie verklagt wird.
Hier sind die Dinge zweifelhafter. Einerseits sagt das US-amerikanische Urheberrechtsamt Folgendes :
Das Urheberrecht schützt nicht die Idee eines Spiels, seinen Namen oder Titel oder die Methode oder Methoden zum Spielen. Das Urheberrecht schützt auch keine Ideen, Systeme, Methoden, Geräte oder Markenmaterialien, die an der Entwicklung, dem Merchandising oder dem Spielen eines Spiels beteiligt sind. Sobald ein Spiel veröffentlicht wurde, hindert nichts im Urheberrecht andere daran, ein anderes Spiel zu entwickeln, das auf ähnlichen Prinzipien basiert. Das Urheberrecht schützt nur die besondere Art des Ausdrucks eines Autors in literarischer, künstlerischer oder musikalischer Form.
Auf der anderen Seite ist dies etwas zu vage, um sich sicher zu fühlen. Tatsächlich sind die Auslegungen vor den Gerichten ziemlich unterschiedlich. Es gibt einen ausgezeichneten Artikel über Gamasutra aus dem Jahr 2013, in dem Folgendes besprochen wird: "Clone Wars: Die fünf wichtigsten Fälle, die jeder Spieleentwickler kennen sollte" .
Daher sind das Kopieren des Titels und das Kopieren der gesamten Spielmechanik zwei verschiedene Dinge, die nicht unbedingt miteinander zusammenhängen. Ich meine, selbst wenn Ihr Titel nicht als Markenzeichen des Titels eines anderen Spiels angesehen wird, kann Ihr Spiel, das das Gameplay eines anderen Spiels vollständig kopiert, Sie in Schwierigkeiten bringen. Selbst wenn der Titel Ihres Spiels zu 100% unterschiedlich ist (aber natürlich, wenn der Titel auch ähnlich ist, wird er als zusätzlicher Beweis dafür verwendet, dass Sie das urheberrechtlich geschützte Spiel vollständig kopieren möchten).
Und wenn ich sage, dass es Sie in Schwierigkeiten bringen kann, meine ich Folgendes. Obwohl Spielideen und Spielkonzepte im Allgemeinen nicht urheberrechtlich geschützt werden können, gibt es zwei Probleme:
a) Wenn Ihr Spiel die Aufmerksamkeit der Firma des Originalspiels auf sich zieht und das Gesetz hier etwas zweifelhaft ist, versuchen sie möglicherweise ihr Glück und verklagen Sie, weil das Kämpfen vor Gericht für Sie proportional eine viel größere Belastung darstellt als für eine große Firma .
b) Da die Definitionen und Regeln der Dinge im Fall von Gameplay, Spielkonzepten und Spielideen etwas zu vage sind, besteht immer das Risiko, dass Gerichte entscheiden, dass Sie zu weit gegangen sind und das ursprüngliche Spiel wirklich kopiert haben, nur um dies zu verschleiern. Nachdem Sie viel Zeit und Ressourcen in die Erstellung des Spiels gesteckt haben, ist dieses Risiko oft zu groß, da alle Ihre Bemühungen umsonst wären.
Ich hoffe es hilft!