Ich arbeite derzeit an einer mobilen Spiel-App. Das Spiel beschreibt einen Baum mit mehreren Ästen, auf denen verschiedene Vogelarten fliegen und landen. Jeder Vogel hat ein anderes Gewicht und der Zweck des Benutzers besteht darin, das Gewicht auf jeder Seite des Baumes auszugleichen, bevor die Zweige brechen. Ich habe einen Screenshot des Spiels angehängt und hoffe, dass jemand einen Vorschlag hat, wie man das Konzept des Spiels für Benutzer verständlicher macht, ohne dass sie ein Tutorial machen müssen. Zweitens, was würden Sie über den Zweck des Spiels erraten, wenn Sie sich den Screenshot ansehen? und drittens hatte ich gehofft, dem Baum eine Biegefunktion hinzuzufügen, die es dem Benutzer ermöglicht, den Baum zu speichern, indem er sein Telefon tatsächlich bewegt, aber es ist problematisch, wenn das Design mit Pixelkunst erstellt wird - irgendwelche anderen Gedanken? Vielen Dank,