Sind Waffennamen oder Bilder urheberrechtlich geschützt / lizenziert?


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Bekomme ich einen Copyright-Streik oder so was, wenn ich ein Bild von einer Waffe und deren Namen benutze? (zB ein Geschäft, in dem Sie Waffen kaufen können, AK-47 mit dem Bild)



@Philipp Ich selbst habe auch über diese andere Frage nachgedacht, die Sie verlinken, bevor ich auf diese antworte. Ich habe diese Frage jedoch beantwortet, da die akzeptierte Antwort in der Frage, die Sie verknüpfen, recht oberflächlich ist und der Hauptlink, den sie bereitstellt, offline ist. Trotzdem ist es gut, dass Sie auf diese Frage hingewiesen haben, da das aktuelle OP seine / ihre Forschung zu diesem Thema erweitern kann.
MAnd

Es gibt nichts Einzigartiges oder Besonderes an Waffen im Vergleich zu anderen Produkten, wenn der Name des Produkts urheber- oder markenrechtlich geschützt ist (und die meisten kommerziellen Produkte dies sind), besteht die Möglichkeit, dass der Inhaber des Urheberrechts oder der Marke die Verwendung des Produkts nicht mag Produktname.
DA.

Wie werden Sie ... eine Mitteilung von besagten Eigentümern bekommen, ist es unmöglich zu sagen.
DA.

Antworten:


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In den USA können Sie mit Sicherheit rechtliche Probleme haben. Waffennamen sind häufig markenrechtlich geschützt und ihr Erscheinungsbild kann urheberrechtlich geschützt sein (es gibt einen Unterschied zwischen Markenrecht und Urheberrecht. Siehe hier http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Property ). Die jüngste Debatte darüber hat jedoch in letzter Zeit zugenommen.

EA hatte jahrelang das Recht, echte Waffen in ihren Spielen einzusetzen, entweder bezahlt oder vereinbart. Bis vor kurzem beschlossen sie, dies nicht mehr zu tun, und beriefen sich dabei auf die erste Änderung der US-Verfassung. Sie haben behauptet, "Wir erzählen eine Geschichte und wir haben einen Standpunkt. Ein Buch zahlt sich nicht aus, wenn man zum Beispiel das Wort 'Colt' sagt." Den vollständigen Artikel dazu finden Sie hier: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003

Diese Entscheidung erging jedoch, nachdem sie von einem Hubschrauberhersteller vor Gericht gestellt worden waren, um ihre Hubschraubermodelle ohne Autorisierung zu verwenden. Und in Bezug auf diesen Prozess hat EA schnell eine Vereinbarung getroffen, um den Justizkampf zu beenden: http://kotaku.com/ea-ends-first-amgement-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 Das heißt, sie gaben auf auf einen Teil ihrer Forderung.

Natürlich kann für die Firmen, die Waffen herstellen, deren Einsatz in einem großen Spiel tatsächlich als kostenlose Werbung dienen. Anstelle eines finanziellen Ausgleichs können manchmal Vereinbarungen getroffen werden. Siehe: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507

Wie Sie sehen, bestand die übliche Praxis darin, das Recht zu erhalten, urheberrechtlich geschützte und / oder markenrechtlich geschützte Lizenzen für die Verwendung echter Waffen in Spielen zu verwenden. Bevor es in Zukunft erkennbare Änderungen in der juristischen Auslegung gibt (wenn überhaupt), ist es daher ratsam, Vorsichtsmaßnahmen zu treffen.

Dies wird oft als Grund dafür angeführt, dass so viele Spiele nur sehr generische Waffennamen und die Beschreibung ihrer Details enthalten.

Haftungsausschluss: Ich bin kein Anwalt und da es sich hier hauptsächlich um Programmierer handelt, haben die meisten Leute hier nicht das technische Fachwissen für eine vollständig detaillierte technische Antwort.


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Ich kann das aus meiner Erfahrung als Militärschütze ableiten. Bei einigen Waffen & Herstellern hatten wir die Erlaubnis ausgehandelt, genau zu verwenden (gelegentlich mit einigen Einschränkungen). Andere Waffen im Spiel erhielten fiktive Namen und Erscheinungsbilder, sodass sie nicht genau mit einem Produkt der realen Welt übereinstimmen. Ähnlich wie bei Nuka-Cola verus Coca-Cola in Fallout-Spielen. ;)
DMGregory

@DMGregory Vielen Dank für Ihr persönliches Beispiel. Ich selbst habe ähnliche Dinge auch gesehen. Außerdem habe ich auch Verhandlungen gesehen, in denen die Erlaubnis zur Verwendung des urheberrechtlich geschützten Modells oder der geschützten Namen erteilt wurde, da dies eine Art kostenlose Werbung für die Waffenfirmen (oder was auch immer) sein kann. Dies ist natürlich ein Argument, das für große Spielefirmen leichter zu verkaufen ist.
MAnd

Es kommt auch sehr auf den Kontext an. Ihr Produkt, das der Held verwendet, könnte eine gute Werbung sein. Ihr Produkt, das von den Bösewichten verwendet wird, oder ein moralisch nicht eindeutiger Charakter, den der Spieler so oder so steuern kann, ist möglicherweise nicht die Art von Werbung, nach der ein Unternehmen sucht. Besonders wenn das Produkt selbst tödlich ist. : /
DMGregory

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IANAL, aber das scheint nicht richtig zu sein: "Und in Bezug auf diesen Prozess hat EA schnell eine Vereinbarung getroffen, um den Justizkampf zu stoppen ... Das heißt, sie gaben einen Teil ihrer Forderung auf." Aus dem verlinkten Artikel: "Die Bedingungen des Vergleichs wurden in der letzten Einreichung der Klage nicht bekannt gegeben, aber die Klage wurde mit Vorurteilen abgewiesen, was bedeutet, dass sie nicht erneut eingereicht werden kann." Dies scheint zu bedeuten, dass wir nicht wirklich auf etwas schließen können. Es könnte einfach sein, dass sie dachten, die Kosten für die Beilegung der Klage wären geringer als die Kosten für die Beilegung der Klage (selbst wenn sie dachten, sie würden letztendlich gewinnen).
Dennis

@ Tennis Vielleicht hast du recht. Zu dieser Zeit las ich andere Sachen, die mit dem Fall zu tun hatten und den Anschein erweckten, dass sie die Behauptung über die Meinungsfreiheit fallen ließen, aber da meine Erinnerung nicht meine beste Eigenschaft ist (um nett zu mir selbst zu sein), werde ich darüber nicht streiten . Trotzdem gaben sie eine Forderung auf, die groß genug wäre, um die Branche zu verändern - und ihr eigenes Leben billiger zu machen. Und eines konnten sie nicht gleich nochmal mitbringen. Um es gelinde auszudrücken, dachten sie, das sei nicht genug, und deshalb gaben sie es auf , dies vorerst zu ändern. Welches ist das Wichtigste für den Fall hier.
MAnd

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Ich denke, dass dies der Fall ist, auch wenn es sich nicht um Marken handelt (normalerweise mit TM gekennzeichnet), kann es zu Problemen führen, wenn Sie Ihr Spiel mit diesen Namen verkaufen.

Daher verwenden die meisten Spiele Namen, die an Originale erinnern, wie "Fanas" anstelle von "Famas".

Haftungsausschluss: Diese Informationen sind keine Rechtsberatung oder gleichwertige. Sie sollten einen Anwalt um einen Rechtsbeistand bitten. Ich bin nicht verantwortlich für Schäden, die durch diese Antwort verursacht werden.


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Ja, das gilt auch für Anime. Anstatt Charaktere in Google suchen zu lassen, suchen sie mit "Goodle" (Sie sehen es selten, aber in einigen Szenen).
Lolums
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